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Netflix está planificando una fuerte inversión en la industria de los videojuegos

Foto(s): Cortesía
Redacción

Netflix ya cuenta con un historial en un medio como el de los videojuegos, pero ahora va por su propia cuenta, de acuerdo a un reporte del sitio The Information, la plataforma se está asesorando con “varios ejecutivos veteranos de la industria” para redoblar los esfuerzos y poder así expandirse.



Netflix estaría considerando un modelo similar al de Apple Arcade: una suerte de “pack” de juegos a los que se puede acceder abonando un arancel mensual, será interesante ver cómo construyen ese supuesto catálogo incluyendo producciones propias.



Netflix coquetea hace rato con el mundo de los videojuegos. Tal como lo comenta el vocero de la compañía, Black Mirror: Bandersnatch se trató de una experiencia interactiva. Una película en la que los espectadores podían efectuar decisiones que alteraban la trama, la cual podía concluir de cinco maneras distintas, con una duración de entre 45 y 120 minutos según cómo el espectador toma sus decisiones.



Una suerte de “Elige tu Propia Aventura” televisivo. Esta fue una de las bases en las que se apoyó el popular episodio interactivo de Unbreakable Kimmy Schimdt. Independientemente de esto, es de público conocimiento que Netflix además está detrás de la producción de varios contenidos inspirados en videojuegos.



Además de distintas series documentales, Netflix está creando series basadas en DOTA, Castlevania, Resident Evil, The Witcher, así como también futuros shows basados en League of Legends, Sonic y Magic: The Gathering. Específicamente relacionado al desarrollo de videojuegos, Netflix tiene mucha experiencia.




El juego más recordado fue el que se basó en Stranger Things y que se publicó para empujar el lanzamiento de la tercera temporada de la serie. Se lo conoció como “Stranger Things 3: The Game”, un título comisionado al desarrollador BonusXP que apoyándose en la faceta “retro” de la serie, evoca a la acción de clásicos de los 16 bits como Zombies Ate My Neighbors.


 


Dicho juego fue planteado como una experiencia para teléfonos celulares, pero luego llegó a las principales consolas del mercado: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.



Así es que se puede verificar que la relación de Netflix con el mundo de los videojuegos es de larga data. Sin ir más lejos, el CEO de la compañía declaró que, aunque la competencia por ganar la atención de los espectadores es cada vez más reñida ante el surgimiento de tantos servicios de prestaciones similares, Netflix ve en Fortnite su verdadera competencia.



No es algo para nada desacertado: el tanque de Epic Games ha trascendido barreras culturales y generacionales. Se convirtió en un punto de convergencia donde además de jugar, se han celebrado distintos recitales en vivo, se han estrenado tráilers de películas populares y mucho más: es uno de los fenómenos culturales más resonantes de la actualidad.

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